尽管技术发展势不可挡,但众多核心玩家对生成式AI持根本性反对态度。主要开发商与发行商并非没有察觉,它们已开始将AI方案的使用视为真正的商业风险。据彭博社记者Jason Schreier报道,Take-Two指出:AI技术正快速重塑游戏开发,但可能付出声誉损害等代价。"这项新兴技术的广泛应用尚处早期阶段,其社会伦理问题可能导致法律纠纷与商誉损失"。
EA警告AI工具的应用可能引发声誉危机,部分源于技术相关的社会伦理问题。声明隐晦提及更广泛的忧虑:生成式AI或导致大规模失业,且严重依赖对人类艺术创作的无偿挪用。尽管存在这些风险,EA多年来始终坚称游戏产业将成为AI的最大受益者。
CDPR等厂商也曾讨论过AI的开发风险。CEO米哈尔·诺瓦科夫斯基在近期投资者会议上指出,生成式AI在知识产权归属方面存在法律模糊性。正是这一限制,使得工作室的下一部作品《巫师4》将避免采用此类方案。
体育资讯10月11日称 据新浪科技消息,近日有博主发文,透露截 2025 年第 40 周 /...
2025-10-11澎湃新闻2025-10-11 09:52:55@新华国际因为在新加坡机场商店偷窃化妆品,意大利世界游泳冠军贝妮代塔·皮拉托...
2025-10-11体育资讯10月11日称 《战地6》在Steam上迎来了堪称“爆炸式”的开局,发售仅数...
2025-10-11经过连续两天的厮杀,上海大师赛的四强产生。在今天的比赛中,两位此前还没有夺得过大师赛冠军的德米纳尔和阿利...
2025-10-1110月10日晚上,斯诺克西安大奖赛的16进8战全部结束,吕昊天成为第二位进入8强的中国选手。奥沙利文本场比赛延续...
2025-10-11